7k件のビュー• 高確A移行率と同様に 偶数設定かつ高設定ほど当選しやすいのが特徴です。
【轟AT】 ・滞在ステージによってボーナスや頂スラッシュ当選期待度が変化 ・主に対決演出で当否をジャッジ 轟AT中のステージは全5種類あり、アマゾンステージ<崖ステージ<頂上ステージ<頂上 夜 ステージ<剛天ステージの順で 期待度アップ。
期待枚数は約1,000枚だ。 通常Aと通常Bはそれぞれ規定ゲーム数消化で高確Bへ移行する。 天国 「」によると、設定別のモード移行率は開示されています。
9『パチスロガールズ&パンツァーG~これが私の戦車道です!~』 (2019年7月1日導入開始) タイプ:【6号. 当然だが6でも最深天井に行く可能性はゼロではない、ただしかなり低い確率だと思う もちろんAT直撃やら他にも気にすべき要素はある。
2020年10月5日• 20~30ゲームほどの疑似ボーナスで、 消化中に継続率を上げてジャッジパートで継続抽選、これを最大3回突破でATという流れになっています。
弁当はそれなりにサンプルも集まるのだが、 営業会議やらと重なってしまうと分からなくなるので数えにくいのが面倒。 BB終了画面の成立役とランプ矛盾 AT否定• 2020年10月19日• (データ機:235G) 有利区間終了が近いからか? またもや、残念ながらAT非当選。 逆に特命中に漢気目が成立すると押し順ナビは発生せず 順押しまたはハサミ打ちで漢気目が入賞し、ボーナス確定となる。
17ただし設定1or6ならアテになると思う。
こういった継続率ってあまり信用できませんからね。
【鏡AT中】 「BGM変化」 AT中のBGMが変化すると、ATのセットストックありが確定する。
タイムリーな事に他の兼業ブログさんでサラ番のゾーン+天井狙いのデータを挙げられていましたが打ち出しライン、ヤメ時ともに甘い感じですが結構浮いてましたね。 前作が良すぎた 初代サラ番の最高。 左右のリールにもBARを狙い、BARが下段に揃えば頂スラッシュ、ひし形に止まれば上位の頂クロスラッシュへ突入する。
5『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台. 最終的に轟もしくは鏡のどちらか予算を多く獲得したキャラの対決へ発展し 勝利すればBBorATだ。
弱チェリー成立から4G・5G・6G・11G後のいずれかでボーナス告知されれば、弱チェリーからの当選が濃厚となるので、フェイク前兆と被った際の当選契機判別に活用しよう。 2020年4月20日• またもや、残念ながらAT非当選。
8ATの獲得期待枚数は約1000枚 以上の特徴があります。